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cokeraita

あの辺の会社は、その末端に至るまで人月高いし、開発者を大量に抱えているけど、作ってるゲームは長期スパンのモノばかりで、なかなか現金化されない。
 短期スパンで当たったのは外注制作が主、とい状況を長らく歩んできたわけで。
 そういう状況下、あの規模の会社が、開発を抱える意味がどれぐらいあるか、という事を考えると、ドラクエのように大型タイトルをエサに外注を使い潰していくプロジェクトの方が明らかに美味しいよな!と経営者陣が思うのも仕方ない。
 だがしかし、お前それでいいのかよ!?

構造不況って、構造が悪いと解っていてもどうしようもないからツライ日記:島国大和のド畜生

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